Rincones de aprendizaje- Equipo 1
Este equipo realizo los rincones al rededor de todo el aula de clases, permitiéndonos pasar a todos por cada uno de ellos, cada uno quería quedarse en uno solo pero era necesario conocer los rincones que ellos nos daban a conocer, después de las actividades expusieron su tema a base de diapositivas.
¿Qué son?
Son espacios físicos para que los niños desarrollen habilidades y destrezas, contribuyen al desarrollo de habilidades y destrezas que preparan a los niños para el aprendizaje formal de la lectura y escritura y cálculo.
Propósitos
Formar niños con la habilidad de tomar sus propias decisiones, ser autónomos, líderes, espontáneos, comunicativos, dispuestos a generar nuevos aprendizajes.
Objetivos
Permitir oportunidades de desarrollo, indicar a los niños la toma de decisiones libres.
Desarrollan
• Destreza lectora y matemática y la imaginación creativa.
• El área intelectual afectiva, social, psicológica y cultural de manera que los niños y niñas puedan aprender.
El juego como herramienta
Existen 4 tipos de juegos:
1. De ejercicio: Consiste básicamente en repetir una y otra vez una acción por placer.
2. Simbólico.
3. De armar: Consiste en agrupar, encajar, armar, amontonar y juntar piezas.
4. De regla: Consiste en una serie de instrucciones o normas que los jugadores deben conocer y respetar.
Tipos de rincones:
• Rincón de motricidad.
• Rincón de pensamiento lógico.
• Rincón de ciencia y experimentación.
• Rincón de comunicación y lenguaje.
• Rincón de arte.
• Rincón de sensopercepción.
• Rincón de dramatización.
3 momentos de los rincones de aprendizaje
1. Momento de programación.
2. Momento de desarrollo.
3. Momento de evaluación. Reunir al grupo y conservar sobre las experiencias.
Aprendizajes por proyectos APP
Este equipo equipo expuso el tema, antes de iniciar con su actividad ya que estos se basan en proyectos de un tardado tiempo por lo que no creían apropiado ponerlos en practica en el grupo.
Mantener a los estudiantes de la institución educativos comprometidos y motivados.
¿En qué consiste el aprendizaje basado en proyecto?
• Estas estrategias constituyen un modelo de instrucción auténtica en el que los estudiantes, planean, implementan y evalúan proyectos.
• Las estrategias de instrucción basada en proyectos tiene sus raíces en la aproximación constructivista.
• El constructivismo mira el aprendizaje como el resultado de construcciones mentales.
¿De qué manera beneficia a los estudiantes esta estrategia?
Este enfoque motiva a los jóvenes a aprender porque les permite seleccionar temas que les interesa y que son importantes para su vida.
El aprendizaje basado por proyectos ofrece unas posibilidades de introducir en el aula de clase una extensa gama de aprendizajes de oportunidades.
El enfoque Regio Emilia para edad temprana reconocida y aclamado como uno de los mejores sistemas educativos que existen en el mundo, basado por proyectos.
Principales beneficios de los aprendizajes basados en proyectos incluyen:
• Preparar a los estudiantes para los puestos de trabajo.
• Aumentar la motivación.
• Aprendizajes, escuela y realidad.
• Los estudiantes retienen mayor cantidad de conocimientos y habilidades.
• Aumentar las habilidades sociales y de comunicación.
• Aumentar la autoestima.
• Posibilitar una forma práctica.